Панорама рынка

01.09.2022

Microsoft может стать новым Netflix в мире видеоигр

План Microsoft по покупке гиганта видеоигр Activision Blizzard за 68,7 млрд долларов может иметь серьезные последствия для всей игровой индустрии, превратив производителя Xbox в нечто вроде Netflix для видеоигр

Но для этого Microsoft сначала должна пережить уйму правительственных расследований от регулирующих органов США, воодушевленных президентом Джо Байденом, и усилить соблюдение антимонопольного законодательства.

Microsoft и раньше сталкивалась с антимонопольным контролем, в основном более двух десятилетий назад, когда федеральный судья постановил о закрытии компании после антиконкурентных действий компании, связанных с ее доминирующим программным обеспечением Windows. Этот приговор был отменен в апелляционном порядке, хотя суд применил к компании другие, менее суровые меры наказания.

Однако в последние годы Microsoft в значительной степени удалось избежать более интенсивной регулятивной реакции со стороны ее крупных технологических конкурентов, таких как: Amazon, Google и компания Facebook Meta. Но сам масштаб слияния с Activision Blizzard привлек внимание всего мира.

Сделка станет крупнейшей в истории технологической отрасли. Это дало бы Microsoft, производителю консоли Xbox, контроль над популярными игровыми франшизами, такими как: Call of Duty, World of Warcraft и Candy Crush. Возможность того, что Microsoft получит контроль над Call of Duty, особенно беспокоит Sony, производителя консоли PlayStation, ближайшего конкурента Microsoft Xbox. Одним из решений может быть мировое соглашение, в котором Microsoft соглашается гарантировать, что конкуренты, производящие консоли, такие как Sony или Nintendo, не будут отрезаны от популярных игр Activision Blizzard. Microsoft уже публично заявила о своей открытости для этой концепции.

Microsoft также работает над завоеванием скептиков в США, начиная с профсоюза, который пытается настроить сотрудников против сделки с Activision Blizzard. Игры представляют собой растущую часть бизнеса Microsoft, несмотря на попытки компании изобразить себя и Activision Blizzard «мелкими игроками игровом пространстве».

В 2021 году Microsoft потратила 7,5 млрд долларов на приобретение ZeniMax Media, материнской компании издателя видеоигр Bethesda Softworks, стоящего за популярными видеоиграми The Elder Scrolls, Doom и Fallout. В собственность Microsoft также входит популярная игра Minecraft после того, как она купила шведскую игровую студию Mojang за 2,5 млрд долларов в 2014 году. Технический гигант из Редмонда, штат Вашингтон, заявил, что игровые приобретения помогут усилить его сервис подписки на игры Xbox Game Pass и его мобильные предложения, особенно от подразделения Activision Blizzard King, которое производит Candy Crush.

Конкуренты Microsoft также консолидируются. В июле Sony закрыла сделку на 3,6 млрд долларов по покупке Bungie Inc., производителя популярной игровой франшизы Destiny и оригинального разработчика Halo, принадлежащего Xbox. Take-Two Interactive, создатель Grand Theft Auto и Red Dead Redemption, в мае завершил сделку по приобретению компании мобильных игр Zynga, создателя FarmVille и Words With Friends, на сумму 12,7 млрд долларов.

Акции компании Microsoft сейчас торгуются на уровне $261,5 и имеют рекомендацию «покупать» и оценку справедливой стоимости акций MSFT в размере $352.

Владимир Сагалаев, финансовый аналитик группы компаний CMS